Star Wars: Galactic Battlegrounds é um jogo de Estratégia em tempo real feito com a mesma engine de Age of Empires II.
A critíca afirmou que o jogo demonstrou as limitações da engine, que seria incompatível para jogos de ficção científica: disparos laser comumente acertam seu alvo mesmo se a arma não estiver apontada para ele, e as proporções (como nos casos dos AT-ATs) são irrealistas. O que talvez balanceou a critíca foi a quantidade de unidades e civilizações que o jogador pode escolher, um número muito maior do que em Star Wars: Force Commander. O jogo também foi elogiado pela sua fidelidade em relação aos recursos especifícios de cada civilização.
A critíca afirmou que o jogo demonstrou as limitações da engine, que seria incompatível para jogos de ficção científica: disparos laser comumente acertam seu alvo mesmo se a arma não estiver apontada para ele, e as proporções (como nos casos dos AT-ATs) são irrealistas. O que talvez balanceou a critíca foi a quantidade de unidades e civilizações que o jogador pode escolher, um número muito maior do que em Star Wars: Force Commander. O jogo também foi elogiado pela sua fidelidade em relação aos recursos especifícios de cada civilização.
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